• Il sonno di Martino
Il sonno di Martino

Il sonno di Martino

Domenica pomeriggio, un gruppo di ragazzini gioca in salotto. C'è la tv accesa. Oltre lo schermo, il mago Mistermac sost iene di poter ipnotizzare a distanza gli spettatori. E Martino cade in uno strano sonno. È un caso nazionale: accorre la stampa, i medici non sanno come risvegliare Martino dallo stato di trance. I suoi amici si alleano per fargli compagnia. La famiglia è sconcertata. Intanto i direttori della tivù decidono che il mago ipnotizzatore deve sparire: lui solo probabilmente può ridestare Martino, ma è meglio che non succeda subito, per tenere alti l'attenzione del pubblico e gli ascolti. Così il mago viene relegato in un paesino di montagna. Ma stare isolato proprio non gli va... Età di lettura: da 10 anni. Vedi di più